cavm2 har primært handlet om photoshop, og en del med forskjellen mellom å gjøre rendere primært i autocad og hvor mye bedre det blir når man gjør det i photoshop. Vi har lært om bruken av alpha maps og hvordan man lager sømløse teksturer, noe som er temmelig basic. Her er i alle fall en del rendere.
1. Dette er en render rett ifra Autocad. Det ser ikke helt bra ut.
2. Dette er en render fra inne i huset som jeg har fikset litt på i Photoshop.
3. Dette er en bildet vi laget i Oppgavedag 2, det gadd jeg ikke bruke så mye tid på.
4. Dette her er renderen av huset som jeg har behandlet i photoshop, og lagt til menneske, treet og bakgrunnen. Dette ble mye bedre enn bilde nr 1.
5. Gress tekstur
6. Gress tekstur bumpmap
7. Trepanel tekstur
8. Trepanel tekstur bumpmap