I går fikk jeg levert cadhp! hurra!
nico dak/teknisk tegning
fredag 20. januar 2012
tirsdag 17. januar 2012
Cadhp1 update 5
I dag har jeg fått gjort ganske mye. Alle layouter og egentlig alle filer er i boks, fiksa alle dwg`ene og dwf`ene, fått laget riktig mappestruktur på ting og sortert, fått photoshoppa det store presentasjonsbildet, og nok en gang fått litt mer oversikt over ting. Jeg har også fått blocket inn alt i sammensetningen, noe jeg hadde regnet med at kom til å bli ganske knot. Godt mulig DWF`ene ikke er riktige, men det blir isåfall rettet i morgen. Til i morgen skal jeg også sette på en ny render, bare håper at den blir bra denne gangen. Hvis ikke så leverer jeg den fargekorrigerte og slightly blurry versjonen av avi snutten.
Det eneste som gjenstår nå (hvis jeg ikke må lage alle dwf`ene på nytt) er: Rapporter, div blogging, og så er vel forhåpentligvis renderen ferdig imorgen. Helt sikkert noe jeg har glemt også. Her er i alle fall det photoshoppede presentasjonsbildet.
Det eneste som gjenstår nå (hvis jeg ikke må lage alle dwf`ene på nytt) er: Rapporter, div blogging, og så er vel forhåpentligvis renderen ferdig imorgen. Helt sikkert noe jeg har glemt også. Her er i alle fall det photoshoppede presentasjonsbildet.
fredag 13. januar 2012
Cadhp1 update4
I dag har jeg finjustert lysene og tøyremsene som henger ned. Jeg har også delt opp alle de løse elementene i separate filer, og laget attributes på dem. På mandag så blir det å lage blocks ut av dem, og så kjøre på å få snekret sammen alle layoutene.
Jeg har surret litt med et par renders og laget noen versjoner i photoshop, prøvde å gå for en litt vintage-look på det hele. Jeg har også fått laget en animasjon på 30 sek med 12 fps, på medium, og det så ikke helt bra ut, så jeg skal sette på en render over helgen. Får bare satse på at strømmen ikke går.
Jeg har endelig fått organisert meg litt bedre i dag, og har skrevet en sjekkliste over ting jeg mangler. Jeg har også så vidt begynt å designe/lage oppsett for sluttrapporten.
Nå er jeg så sliten i huet at jeg bare hiver meg på trikken hjemover. Her er i alle fall bildene fra i dag.
Jeg har surret litt med et par renders og laget noen versjoner i photoshop, prøvde å gå for en litt vintage-look på det hele. Jeg har også fått laget en animasjon på 30 sek med 12 fps, på medium, og det så ikke helt bra ut, så jeg skal sette på en render over helgen. Får bare satse på at strømmen ikke går.
Jeg har endelig fått organisert meg litt bedre i dag, og har skrevet en sjekkliste over ting jeg mangler. Jeg har også så vidt begynt å designe/lage oppsett for sluttrapporten.
Nå er jeg så sliten i huet at jeg bare hiver meg på trikken hjemover. Her er i alle fall bildene fra i dag.
torsdag 12. januar 2012
Cadhp1 update 3
Nå har jeg endelig fått modellert ferdig alt sammen, det eneste jeg eventuelt mangler er noen lamper, men de kan man ikke se på referansebildene, så da tenker jeg bare at jeg lager noe enkelt.
De trådene som jeg har festet alle papirremsene i viste seg å kaste noen ganske jævlige skygger over hele standen, ettersom lyskildene er plassert over dem. Dette knotet jeg litt med, men fant ut at man kunne gå på properties på selve objektet og få det til å ikke kaste skygge videre på andre objekter. Det tok litt tid å finne ut av, for i 3dsmax så er det omvendt, nemlig slik at man går på properties på lysene og velger include/exclude objekter der.
Modellerte alle papirremsene ferdig i dag, og løsningen jeg kom på for å få det til var å lofte en form som sånn ca var der papirremsene skulle være, og så fikk jeg remsene til å stoppe når de traff loft-formen. Dette var temmelig tidkrevende, da alle remsene bare er lines med thickness. Jeg valgte å lage de slik ettersom det visstnok er mye mindre krevende for autocad å håndtere, så jeg skulle slippe at filen kræsjet hele tiden pga disse hårreisende rævva datamaskinene vi har her. Likevel har autocad kræsjet med alvorlige feil 5 ganger, og jeg har måtte lagre, lukke og åpne filen igjen omtrent 60 ganger, da navigeringen av viewportsene har slått seg vrang. Det er derfor det ikke har blitt så mye blogging, de siste par dagene har jeg vært rimelig forbanna når det var på tide å gå hjem. Men nå er ihvertfall det værste over. Nå mangler jeg bare å sette lyskildene riktig, så er det å lage layoutene og attributes og blocke inn alle objektene i en fil. Hvis jeg får tid skal jeg gå over alle papirremsene enda en gang og rotere de enda mer, så det blir litt mer "randomness" i vinkelene de henger i. Her er i alle fall 3 testrendere.
EDIT: De første 3 du ser her så har jeg fiksa litt i photoshop. De 3 under er originalene:
De trådene som jeg har festet alle papirremsene i viste seg å kaste noen ganske jævlige skygger over hele standen, ettersom lyskildene er plassert over dem. Dette knotet jeg litt med, men fant ut at man kunne gå på properties på selve objektet og få det til å ikke kaste skygge videre på andre objekter. Det tok litt tid å finne ut av, for i 3dsmax så er det omvendt, nemlig slik at man går på properties på lysene og velger include/exclude objekter der.
Modellerte alle papirremsene ferdig i dag, og løsningen jeg kom på for å få det til var å lofte en form som sånn ca var der papirremsene skulle være, og så fikk jeg remsene til å stoppe når de traff loft-formen. Dette var temmelig tidkrevende, da alle remsene bare er lines med thickness. Jeg valgte å lage de slik ettersom det visstnok er mye mindre krevende for autocad å håndtere, så jeg skulle slippe at filen kræsjet hele tiden pga disse hårreisende rævva datamaskinene vi har her. Likevel har autocad kræsjet med alvorlige feil 5 ganger, og jeg har måtte lagre, lukke og åpne filen igjen omtrent 60 ganger, da navigeringen av viewportsene har slått seg vrang. Det er derfor det ikke har blitt så mye blogging, de siste par dagene har jeg vært rimelig forbanna når det var på tide å gå hjem. Men nå er ihvertfall det værste over. Nå mangler jeg bare å sette lyskildene riktig, så er det å lage layoutene og attributes og blocke inn alle objektene i en fil. Hvis jeg får tid skal jeg gå over alle papirremsene enda en gang og rotere de enda mer, så det blir litt mer "randomness" i vinkelene de henger i. Her er i alle fall 3 testrendere.
EDIT: De første 3 du ser her så har jeg fiksa litt i photoshop. De 3 under er originalene:
tirsdag 10. januar 2012
cadhp1 update2
I dag har jeg fått på plass barstolene, som jeg hadde masse problemer med. Jeg tviler på at de originale akritektene har brukt autocad for å frem stille dem, da de består av masse kompiserte former som autocad har store problemer med å lage. Derfor har jeg tatt litt kunsterisk frihet på de. Jeg har også hatt en del problemer med at de wirene som tøy/papir-remsene er festet i gav ganske så jævlig mye skygger som ikke skulle være der, men etter mye om og men fant jeg ut hvordan jeg kunne få lysene til å ignorere å generere skygger fra dem, så nå ser det mye bedre ut. Det eneste jeg mangler nå er å få tøy/papir-remsene til å bli i riktige lengder. Det kommer nok til å ta hele morgendagen. Men nå kan jeg i alle fall se enden av regnbuen! Det eneste jeg mangler er vel som sagt lengdene på remsene, og så er det over til attributter, litt mer korrekt lyssetting, plantegninger/layout og attributter og stykkliste. Det er litt knotete, men når man først kommer inn i det så burde det går rimelig greit. Rendering av de store bildene og animasjonen skal jeg ta hjemme (så jeg faktisk blir ferdig, for maskinene vi har her er så jævlig ubrukelige.) Så jeg satser på å bli ferdig med det meste i løpet av denne uken, så jeg kan bruke tid på rendring i helgen. Her er en oppdatert render!
Jeg håper inderlig at den siste lyssettingen kommer til å gå en del bedre enn det jeg har knotet med i dag! Time will tell!
Jeg håper inderlig at den siste lyssettingen kommer til å gå en del bedre enn det jeg har knotet med i dag! Time will tell!
mandag 9. januar 2012
Cadhp1 update
I dag har jeg knotet litt med litt forskjellig. jeg har fått laget standen relativt ferdig, dvs gulvet er riktig målsatt, veggen er på plass med custom tekstur, har fått laget riggen i taket og festene til å henge papirlappene i. Nå mangler jeg bare å få modellert en barstol og en lyskaster, og så må jeg få ut fingern og få plassert ut papir/tøyremsene. Begynte i dag tidlig på barstolen, men kom over et problem med ovale former, da de etter å ha blitt trimmet ikke vil bli lagt sammen med andre vanlige linjer. Dette var no drit med tanke på at det er mange kurver på barstolen som blir knot å få til. Men det får vi ta i morgen! Her er en render enn så lenge.
torsdag 5. januar 2012
Cadhp1 Stol
I dag har jeg knota litt med å lage den ene stolen. Etter å ha prøvd litt forskjellig kom jeg frem til at loft var veien å gå. Jeg tegnet først stolen i 2D, og så laget jeg en "wire"-utgave i 3d, som jeg så loftet til å bli 3d. Problemet jeg da møtte på, var at når jeg skulle bruke Thicken så var den begrenset til 5. Alt over det klarte ikke autocad å lage, så da ble stolen litt tynn. Under her kan du se resultatet.
Abonner på:
Innlegg (Atom)